GAMERS WEEKEND 2025 Eigenthal

GP-GW-2025-Eigenthal-16 (Foto: Dave Büttler)
Vom Fr, 15. – So, 17. August 2025 versammelten sich 30 junge Brettspielfreunde und junge Spieldesigner auf der Jugendalp im Eigenthal um in dieser prächtigen Naturkulisse gemeinsam ihr Hobby auszuüben: Gesellschaftsspiele / Pen & Paper Rollenspiele. Dabei ging es auch um die Spielproduktion zum Thema Bibel und Kirche.
Dave Büttler,
Gespielt wurden Pen & Paper Rollenspiele: Spielleiter Damian entführte mit seiner Regelwerk-Eigenentwicklung seine alteingessene Gruppe in eine mysteriöse, nebulöse Fantasywelt. Im Dachstock oben leitete Spielleiter Silvan zum ersten Mal und erfolgreich eine Runde Cyberpunk RED, ein Science-Fiction Setting, das Kult ist. Seine Spieler waren mit Tablets ausgerüstet, auf welchen sie ihre Charakterbögen führten.

Während der ganzen Zeit organisierten Ariel und Dominik vom Hidden Sense Team Einführungen, Spielrunden und ein Turnier für ihre Spielproduktion «Conquering Adventure». Dieses innovative und ambitionierte Strategiespiel war im Zusammenhang mit unserer Spielentwicklung Leo XIII vor über einem Jahr bereits einmal Thema im GP und wurde seither von den beiden Erfindern fleissig weiterentwickelt. Für die Zukunft wird abgeklärt, ob es dem GP gelingt Partner zu finden, damit auch kirchliche Inhalte, wie z.B. die Klostergeschichte Engelberg, mit diesem universellen Taktik-Spielprinzip umgesetzt werden können.

Bei diesem GW ging es also nicht nur um fröhliches Spielen, sondern neben Wiedersehen und Freundschaft manchmal auch um den Austausch über konkrete Pläne zur Gameproduktion. Alle diese vereinten Spielfreunde versammelten eine beeindruckende Menge professioneller Berufsfähigkeiten für die Spielentwicklung: Vom Game Designer, kreativ-musischen Tätigkeiten (Illustratoren, Grafiker) über mehrere Softwareentwickler bis zum Museumspädagogen für Schulklassen. Als Religionspädagoge nutzte ich diese einzigartige Gelegenheit für den Austausch mit jungen Menschen über unsere Projekte zur Digitalisierung vom Religionsunterricht und generell der religiösen Bildung.

Wir diskutierten an dem Weekend über die religionspädagogischen Spiele, welche wir als GP 2024 veröffentlich hatten:

» Wenn der Hunger die Zukunft (weg)frisst

» High-Five für eine Welt ohne Hunger

» Leo XIII - Das sozialethische Kartenspiel

Wir sehen in dem Spiel "Conquering Adventure" von Ariel & Dominik grosses Potential um Geschichten aus der Bibel und der Kirchengeschichte auf spielerische Weise zu erzählen. Die Umsetzung von diesem Spielprojekt ist aber aufwändig und muss abgeklärt werden.

Bericht: Dave Büttler

Fotos und Detailbericht auf » www.gamerspoint.ch